Bueno, creo que como ya poco tengo que enseñar del diseño que no hayáis visto voy a hacer un diario de Bitácora del desarrollo programático del juego:
¿Que he hecho estas semanas? aparte de perderme las tutorías por culpa de las prácticas y algo de despiste >.< he conseguido dejar todo listo y preparado para empezar con el desarrollo del juego. Entre anoche y anteanoche dejé configurado la plataforma Unkasoft de Desarrollo, Eclipse (el entorno de desarrollo) con su plugin de J2ME (EclipseMe) y además como soy muy chulo me puse un servidor Subversion (Subeclipse + TortoiseSVN) gracias al tutorial del profe Javi.
He comenzado ya a introducir material en la plataforma Unkasoft: cadenas de texto, el único nivel que usaré y algún sprite para pruebas. Decir que intentaré que el juego salga tanto en inglés como en castellano, usando una traducción libre tanto de los personajes como de la ambientación, pero sin perder el espíritu. También me he vuelto a releer tutoriales de la creación de niveles y uso del tileado y metadata, y la cabeza poco menos que me daba vueltas entre tanta documentación -.-u
Mi grafista Felicia está desaparecida en combate, y tras un par de mails y dos semanas de espera he vuelto a buscar gente que me ayude con el apartado gráfico, aunque sea lo básico para conseguir un combate con ejércitos predeterminados. Para este finde veremos a ver quién se queda y a ver si para la semana que viene están todas las "fichas" de criatura acabadas, quedan apenas 10 ^^
Por lo demás aquí sigo, al pie del cañón y a ver cuánto avanzo esta noche. Espero preparar el ciclo vital MIDlet suite y probar el nivel a ver si soy capaz de cargarlo y situar las fichas en él.
¡Un saludo!
martes, 11 de marzo de 2008
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