Adjunto esta entrada para ayudar a rellenar la encuesta de feedback (la colgaré mañana, cuando esté terminada):
-Ejércitos monocriatura: Cada unidad representa a un pequeño ejército. Tiene un valor de vida y daño fijo que no varía con el paso del tiempo. La unidad es retirada cuando su vida se ve reducida a 0. Visto en juegos como: Final Fantasy Tactics, Disgaea...
-Ejércitos multicriatura: Cada unidad está formada a su vez por un número de criaturas que influirá directamente en dos factores: vida y daño. Así, la unidad tendrá una vida total que será la suma de la vida de sus miembros, y un daño calculado de forma similar. Cuando la unidad reciba daño, se retirará un número de criaturas correspondientes al daño recibido, lo que impactará directamente en el daño que hará la próxima vez que ataque. La unidad es retirada del tablero cuando no queden criaturas que la formen. Visto en juegos como: Heroes of Might and Magic.
Ejemplo explicativo.
Tenemos una unidad multicriatura de espadachines, compuesta por 100 espadachines de 5 de vida y 2 de daño. Nuestro enemigo será una unidad monocriatura: un ogro de 500 de vida y 223 de daño.
-> Atacamos a otra unidad con nuestros espadachines y hacemos 200 daños.
-> Ahora el ogro nos ataca y recibimos un total de 223 daños, por lo que retiramos 44 espadachines y la siguiente tendrá un total de 2 puntos de vida.
-> Atacamos al ogro y hacemos 112 daños, ya que nos quedan sólo 56 espadachines.
-> La criatura vuelve a atacarnos y recibimos un total de 223 daños, por lo que retiramos otros 45 espadachines, ya que caen las 44 de antes y además a la que le quedaban 2 puntos de vida. La siguiente unidad tiene 4 puntos de vida.
-> Atacamos al enemigo por 8 daños.
-> Nos atacan y morimos.
Resumen de daños por turno:
Una criatura-> 223+223+223
Múltiples criaturas-> 200+112+8
Creo que con este ejemplo se ve muy claro. Yo personalmente soy partidario de las múltiples criaturas, ya que aumenta el factor estratégico. Además, a la hora de formar el ejército permitiría elegir el tipo de criatura, por lo que podrás elegir entre tener un ejército formado por muchas criaturillas de pequeño poder o por pocas criaturas de gran poder.
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